CURSO DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
CURSO DE DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAMEMAKER STUDIO:
Este curso te enseñará a utilizar GameMake Studior, una de las herramientas más famosas entre los desarrolladores independientes y con más proyección en la actualidad.
Si te encantan los videojuegos y te gustaría hacer los tuyos propios pero no sabes programar, entonces debes empezar por aquí.
Edad recomendada +12 años.
Gracias a los componentes de GameMaker Studio podrás aprender de una forma práctica, enfocándote en comprender la lógica oculta tras los videojuegos, de una forma fácil y divertida, sin necesidad de escribir miles de líneas de código.
Pensado exclusivamente para principiantes, en especial para niños, adolescentes y adultos con almas de niño (como yo) que soñamos con crear nuestros propios videojuegos.
¡Porque a crear videojuegos se aprende creando videojuegos!
Metodología del Curso
¿Qué voy a aprender en este curso?
A utilizar el motor GameMaker: Studio, una herramienta de proyección con gran futuro.
GameMaker Lenguaje (GML)
A utilizar herramientas de diseño gráfico (Photoshop, Spriter Pro entre muchas herramientas que aprenderás a usar de diseño y animación de sprites)
Utilizarás herramientas de partículas para mejorar el aspecto de tus videojuegos.
Programa de sonido y FX de sonido (editarás y crearás tus propias melodías y efectos de sonido).
Aprenderás a compilar en diferentes plataformas tus videojuegos (Windows, Android, html5)
Descubrirás como promocionar y distribuir tus Apps en Play Store
A utilizar técnicas de marketing para rentabilizar tus videojuegos monetariamente con banners publicitarios en tus videojuegos.
Te enseñaremos cientos de recursos sonoros y de imagen (sprites, mp3, background) para que puedas usarlos libremente en tus videojuegos
A utilizar el motor GameMaker: Studio, una herramienta de proyección con gran futuro.
5 juegos completos, con sus portadas, pantalla de juego y distintos niveles.
A importar y exportar proyectos, crear recursos básicos y a utilizarlos.
A diseñar portadas y niveles, con objetos y tilesets.
A trabajar los objetos, con sus propiedades, eventos y acciones.
A manejar sistemas de movimiento y colisiones en distintos tipos de juegos.
A crear y dibujar un marcador de monedas sencillo.
A crear los ejecutables para distribuir tus juegos.
Contenido del curso
EL LIENZO O "CANVAS"
EFECTO DE MOVIMIENTO - FASES INIICALES DEL JUEGO - BUCLES - HABITACIONES (ROOMS) - SPRITES Y GRAFICOS
OBJETOS - PROPIEDADES - ACCIONES - EVENTOS
FONDOS - SONIDOS - FUENTES
VIEWS Y PORTS - MARCADOR - PANTALLAS DE MENUS
GML - EXPORTACIÓN A ANDROID - HTML5 - WINDOWS
Descargar temario del curso en PDF
Tarifas y días que se realizan los cursos
Horario 1
Dos sesiones de 1:30h de clase a la semana 12 horas mensuales 120€
Horario 2
Una sesione de 1:30h de clase a la semana 6 horas mensuales 95€
Duración del curso aproximado en horas 200 horas
Certificado acreditativo final